indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……总之,利用下班的时间干活,真TM效率低啊。。。god
indienova.com/groups/post/37655
成立于 2011 年,秉持“技术宅拯救世界”的信条,梦想成为世界一流的 ACG 内容与服务提供商,分布在上海总部和东京分公司……公司现在在上海 • 东京两大魔都设有据点,核心团队近两百人 , 半数来自清华,北大,浙大,上海交大,……运营至今已两年半,长时间高居国内游戏排行榜前列,且仍维持增长势头
indienova.com/u/suleywu/blogread/882
——今年夏天,我第一次挑战了上海站的GameJam游戏页面:http://indienova.com/……6.24 22:30终于,我赶到了会场,那晚上海的风还是很清凉的,竟吹走了一路的疲惫,我的GameJam……6.26 19:40 轮到我们小组发布游戏了,我理了理两天没洗的头发,深吸一口气走上台
indienova.com/u/gadqq/blogread/27947
其次就是定节点和前期等级/时间。……这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的……简单说:落后玩家追赶到头部等级所需要的时间。追赶的程度可以依项目的需求来定
indienova.com/groups/post/103066
技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
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微信:Sojier 北京 產品經理
indienova.com/game/otakus-fantasy-2
◯史萊姆 CV:貴坂理緒 擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……◯阿魯萊蕾 CV:貴坂理緒 像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/game/princess-evangile
那正是与珑仙院理瀬命中注定的相遇。 主人公不顾危险击退坏人,保护了理瀬。……理瀬是白百合会的首领,因为支持共学化活动,招到会员反对,导致她们全部退会。……前途未卜的主人公,理濑对他还有一件事是隐瞒的。 那就是,要是想继续留下的话,还要增加一个条件
indienova.com/game/touhou-genso-wanderer-foresight
本作品是以同人游戏“东方 Project(制作:上海爱丽丝幻乐团)”为题材的粉丝游戏,在游玩期间地下城构造以及掉落物品会不断发生变化的……但很快重振精神的灵梦便与好友雾雨魔理沙一同前往解决异变
版本:Early Access
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